It's all about tactical superiority on the battlefield!

#GhostPlay

"The mind must be fresh, full of self-confidence, and superior to all assaults."


 - Lucius Annaeus Seneca -


 GhostPlay ist kein add-on, kein plug-in, kein enhancer. 

GhostPlay ist eine eigenständige Fähigkeit. 

GhostPlay entwickelt überlegene Taktiken mit KI der dritten Welle. 

Begriffsklärungen

GhostPlay

Die bekannteste Anwendung unseres Defense Metaverse.

Metaverse allgemein

Ein virtueller Raum, in dem Menschen mit Avataren / Software Agents interagieren. 

Defense Metaverse

In diesem Raum werden die Plattformen, Systeme und Systemverbünde integriert. Auf Basis derer Leistungsprofile werden - mit Hilfe der KI - die taktischen Einsatzgrundsätze geschärft. 

Ghost...

Dieser Namensteil steht für den virtuellen Raum des Metaverse, hier also der virtuelle Zwilling des Gefechtsfeldes. 

...Play

Dieser Namensteil steht für die KI-basierten Entscheidungs-taktiken in komplexen Einsatzszenarien bei meist unvollständigem Lagebild / Datenlage. 

Value Based Engineering (VBE)

GhostPlay integriert von vornherein ethische & rechtliche Faktoren. Die Basis ist hier v.a. der Standard IEEE 7000TM-2021.

Die Frage nach dem Warum

3 Antworten

Abschreckung & Abwehr 

Beispiel Ukraine – konventionelle Kriegsführung
Die Evolution der komplexen Systeme und die Transparenz des Gefechtsfeldes führen zu einem operativen Patt und Rückkehr des Stellungskrieges. Eine Lehre ist: Es braucht neue Taktiken! 

Schutz vitaler Interessen

Beispiel Golf von Aden eher asymmetrischer Konflikt
Huthi-Milizen und Piraten bedrohen die Versorgungslinien eines komplexen, globalen logistischen Netzes. Wir sollten gewappnet sein, wenn die Angriffe komplexer werden. Ihre Waffen sind es oft schon.

Ethik 


Reduzierung des Leids
Wenn schon der Konflikt da ist, so sollte es doch Ziel sein, nicht die Menschen zu verschleißen. Also wollen wir Teil der Entwicklung sein, weg vom Abnutzungs-krieg, hin zum milderen Konflikt der Gehirne. 




Admiral (rtd) US Navy 

James G. Stavridis


"The race won't be for the best platforms but for the best AI directing those platforms. [...] 
The winning side will be the one that's developed the AI-based decision-making that can outpace their adversary. Warfare is headed toward a brain-on-brain conflict."







Dr. Christian Brandlhuber

CTO @ 21strategies


"Durch Software definierte Taktiken werden in Zukunft ein zunehmend wichtigerer Aspekt von Verteidigungssystemen sein."

"Auf Basis Künstlicher Intelligenz (KI) wurden immer bessere Strategien entwickelt, den Gegner zu überwinden. Die Neuheit ist nun, dass die Systeme selbst Taktiken erlernen.“



Assets

KI der dritten Welle 

Systematisch: KI der zweiten Welle wird v.a. Klassifikation und Regression eingesetzt, z.B. für Aufgabenstellungen in Bilderkennung, Signalanalyse oder Texttransformation. Sie ist inzwischen verbreitet.
 

Systemisch: KI der dritten Welle operiert kontextsensibel. Sie bewertet die Konsequenzen der eigenen Entscheidungen und derer des Gegners.  Das gilt als Grundvoraussetzung für technische Autonomie. GhostPlay ist also Avantgarde!

CounterPlay 

Die Avatare in der Plattform treten in Gefechtssimulationen gegeneinander an und verbessern ihre Taktiken aneinander. Die Gegenseite ist nicht gescriptet. Dadurch, dass sich der Gegner mitentwickelt, wird eine massiv größere Varietät an Szenarien abgedeckt.

Unsicherheit

Gemeint ist, dass GhostPlay komplexe Szenarien mit typischerweise unvollständigen Lagebild und dynamischer Entwicklung bewältigt.    

GhostPlay -
First Stage

Ende 2020 erhielt das GhostPlay-Konsortium den Zuschlag durch das dtec.bw*. Erstes Ziel: Eine taktische KI für SEAD*-Missionen durch UAV*-Schwärme. 
Schon bald folgte vom Amt für Heeresentwicklung die erste konkrete Bedarfsforderung: Ein Simulationsumfeld für die Analyse des Einsatzes von ALE* gegen GBAD*-geschützte Hochwertziele (Projekt "Wild Hornets") 





Bewertung
GhostPlay hat bislang alle Zielsetzungen erreicht. Es kann Gefechtsszenarien hoher Intensität abbilden und signifikante Erkenntnisse ableiten. 
Sobald die physischen Voraussetzungen geschaffen sind, kann die KI auf unbemannte Systeme übertragen werden, um Einsatzszenarien optimal auszuführen - in Echtzeit, im laufenden Einsatz und im Verbund.  

*Abkürzungen

dtec.bw
Zentrum für Digitalisierungs- 
und Technologieforschung der Bundeswehr

*Abkürzungen

SEAD
suppression of enemy air defense

*Abkürzungen

UAV
unmanned aerial vehicle

*Abkürzungen

ALE
air launched effects
bspw. storm shadow

*Abkürzungen

GBAD
ground-based air defense

*Abkürzungen

MDO
multi-domain operations

*Abkürzungen

DARP
Deut­scher Auf­bau- und Re­si­li­enz­plan

Nutzen

Schnelle Ergebnisse

Im Metaversum lassen sich in der Entwicklung befindliche militärische Systeme schneller einer Prüfung unterziehen als in langwierigen, physischen Feldversuchen. Und so lassen sich schneller etwaige "Bugs" aufspüren. 

Design Thinking I

Umgekehrt lassen sich vor Entwicklungsbeginn eines Systems die Einsatzszenarien durchspielen. Das liefert Rückschlüsse auf die Fragen: "Welche entscheidenden Fähigkeiten muss das System beherrschen? Wo liegt die richtige Balance aus günstigen Massenprodukten und kosten-/ ressourcenintensiven High-End-Systemen?" 

Effektivität I

Mit fortgeschrittenen KI-gestützten Taktiken als integralen Teil eines Systems bzw. Systemverbundes steigt die Wahrscheinlichkeit, die eigenen Einsatzziele im Konfliktfall durchzusetzen. Im SEAD-Beispiel also die GBAD tatsächlich zu zerschlagen.

Effizienz I

Mit den KI-gestützten Taktiken wird der Ressourcen-verbrauch gesenkt, u.a. Munitionseinsatz, (Reaktions-) Zeit, Planungsaufwand, Personal etc. Im SEAD-Beispiel ist das v.a. die Anzahl eingesetzter UAV. 

Effektivität II

Analog unterstützt die KI, die eigenen Kräften so zu dislozieren, dass sie einen größtmöglichen Schutz gewährleisten und reaktionsfähig sind, um etwaigen Attacken zu begegnen.

Effizienz II

Mit Hilfe der KI können Schwachstellen in der gegnerischen Taktik bzw. im Kräftedispositiv erkannt und schneller ausgenutzt werden. 
  

Effektivität III

Der Personalbedarf in Steuerung, Versorgung und operativer Führung der Kräfte sinkt. Das frei werdende Personal kann in effektivere Rollen gebracht werden. Die Streitkräfte werden weniger "kopflastig" und sind agiler, weil sich die menschlichen Akteure auf die wesentlichen Fragen konzentrieren können.

Effizienz III

Weniger Informationen und Anweisungen müssen mit weniger Verzögerung weniger (Führungs-)Instanzen auf weniger zentralisierten Kommunikationssträngen durchlaufen. Die Führung der Truppen wird weniger anfällig gegenüber großflächigen Störungen der Kommunikationswege.

Das Subsidiaritätsprinzip wird gestärkt.  

Design Thinking II

Was für die Systeme gilt, gilt analog auch für die Soldaten und Entscheidungsträger. Was sind die künftig geforderten Fertigkeiten? Was sind erforderliche Ausbildungsschwerpunkte?
  

Ethik-Standards

Die KI ermöglicht die Implementierung nicht hintergehbarer ethischer und rechtlicher Policies / Rules of Engagement, um das Ausmaß an Zerstörung, Leid und Menschenrechtsverletzungen zu verringern. 
  

Second Stage: GhostPlay@sea

Im Sommer 2024 wurde - im Grunde wenig überraschend - die Verlängerung von GhostPlay für die Jahre 2025/26 genehmigt.  

Schwerpunkte sind:

  • Übertragung der selbst erlernten Taktiken auf das Anwendungsfeld unter, auf und über See.
  • Steigerung der Fähigkeiten im Zusammenwirken verschiedener Dimensionen (MDO*)
  • Steuerung dimensionsübergreifender, weitgehend autonomer Schwärme (bspw. Seedrohnen im Verbund mit UAV*)
  • bzw. Schutz vor solchen gegnerischen Schwärmen 
  • Unterstützung in der Definition der Spezifikationen neu anzuschaffender Systeme oder von Kampfwertsteigerungs-maßnahmen.


Die Entwicklung steht im Einklang mit dem Konzeptpapier Marine 2035+  sowie dem DARP*.

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Das Partnerkonsortium

BCR AG

Borchert Consulting & Research is a strategic affairs consulting boutique. BCR engages in conflict analysis and scenario development to assess current and future military requirements that inform GhostPlay.

21strategies

21strategies is a Munich-based deep-tech company with the mission to transform how organizations make strategic and tactical decisions. To aim at their mission, 21strategies develops and operates Third Wave AI for optimal decision-making in complex, uncertain situations at machine speed. For more information, visit 21strategies.com or follow us on LinkedIn.

HENSOLDT Sensors

Long-standing specialist for sensor technology HENSOLDT Sensors contributes their expertise and sensor models to GhostPlay. 
The sensor models provided serve as a basis for realistic AI tactics – at machine speed.

Helmut Schmidt University

With the Defense AI Observatory (DAIO), Helmut Schmidt University // UniBw Hamburg has established an area of AI competence under the responsibility of Professor Dr. Gary Schaal. The latest scientific research results about the use of Defense AI globally ensure that GhostPlay AI models are based on observable reality.

Neu an Bord für @sea

Atlas Elektronik GmbH 

Ein Hochtechnologieunternehmen deutschen Ursprungs für die Marine. Atlas liefert Expertise und technische Beiträge für Sensorik, Effektorik und unbemannte Systeme in der Über- und Unterwasserdomäne sowie Erfahrung in der Entwicklung analytischer Simulationen.

Rheinmetall Defense Electronics

Rheinmetall ist ein bekannter "big player" im Verteidigungssektor und ergänzt das Konsortium mit Wissen rund um Überwassereffektorik, Schutzsysteme, unbemannte fliegende Systeme und Munition. 

NATO's Center of Excellence for Operations in Confined and Shallow Waters (COE CSW)

...unterstützt mit operativen Maßgaben und Szenarien 

Presse & Veröffentlichungen


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Es werden auch aktuell engagierte Kräfte gesucht, bspw. als software engineer. Nutzen Sie bitte für Ihre (Initiativ-) Bewerbung die Ausschreibungen der Partnerunternehmen /-organisationen. 

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Ghostplay wird unterstützt von: